محرك البحث الداخلي
تسجيل الدخول
Login:
Password:
Register
Forgot your password?
 
 
 

البلياردو و السنوكر و البولينج

قانون لعبة السنوكر

الفهرس
القسم الأول : الأدوات

1- الطاولة القياسية
2- الكرات
3- العصا
4- الملحقات

القسم الثاني : التعريفات

1- الجولة أو الشوط
2- اللعبة
3- المباراة
4- الكرات
5- اللاعب الضارب للكرة
6- الضربة
7- سقوط الكرة في الجيب
8- ( البريك )
9- الكرة البيضاء في متناول اليد
10- الكرة البيضاء أثناء اللعب
11- الكرة هدف التصويب
12- الكرة المخصصة
13- الكرة الحرة
14- خروج الكرات خارج الطاولة
15- الخطأ
16- وضع الكرة البيضاء في حالة سنوكر
17- النقطة المشغولة
18- الضربة عن طريق الدفع
19- الضربة بالقفز
20- الإخفاق


القسم الثالث : اللعبة

1- وصف اللعبة
2- وضع الكرات
3- طريقة اللعب
4- إنتهاء الشوط ، الجولة والمباراة
5- اللعب بالكرة البيضاء وهي في متناول اليد
6- إصابة كرتين في نفس الوقت
7- إعادة وضع الكرات الملونة في مكانها
8- الكرة الملامسة
9- الكرة على حافة الجيب
10- حالة السنوكر بعد إرتكاب خطأ
11- الاخظاء
12- الجزاءات
13- طلب اللاعب من اللاعب الآخر مواصلة اللعب
14- خطا وإخفاق في نفس الوقت
15- تحرك الكرة بدون اللاعب الضارب
16- حالة الجمود
17- لعبة السنوكر بأربعة لاعبين
18- إستخدام الملحقات
19- التفسير ( لبعض الحالات )

القسم الرابع : اللاعبيــــــن

1- تضييع الوقت
2- السلوك غير السليم
3- اللاعب الضارب للكرة
4- الجزاء
5- الغياب
6- الإستسلام ( التسليم بالهزيمة )

القسم الخامس : مسئولو اللعبة
1- الحكم
2- المسجل للنقاط
3- المسجل للأخطاء – البريكات
4- مساعد مسئولوا اللعبة لللاعبين


الأول : الأدوات

أولاً : الطاولة القياسية :
أ - الأبعاد :
يجب أن تكون مساحة منطقة اللعب داخل منطقة وجود البطانات التي تحيط بالطاولة 11 قدم و
8.5 بوصــة x5 أقدام و 10 بوصــات مع إمكانية السـماح بوجود تفاوت في البعــدين بمــقدار
(+ / ـــ ) 0.05 بوصة .

ب – الارتفاع :

يجب أن يكون ارتفاع الطاولة من الأرض حتى أعلى حاجز الأطراف المبطنة بين 2 قدم و9.5 بوصة إلى 10.5 بوصة .

ج – فتحات الجيوب :

يجب أن يكون هناك جيوب في الزوايا ( أثنتان عند نقطة الكرة السوداء ) – وتعريفان بالجيوب العلوية ، واثنتان عند نهاية خط البداية ( نصف الدائرة ) وتعرفان بالجيوب السفلية – بالإضافة إلى جيوب في منتصف الجانبين الطوليين ( وتعرفان بالجيوب الوسطى (الوسط) ) .

د – خط البداية والعارضة :

يسمى الخط المستقيم المرسوم على بعد 29 بوصة من وجه البطانة السفلية ويسير موازياً لها بخط البداية ، ويسمى الفراغ الذي بداخلة العارضة .

هـ - الحرف ( D) :

إن الحرف ( D) على شكل نصف دائرة داخل العارضة ويقع مركزه في منتصف العارضة ويبلغ نصف قطرة 11.5بوصة .

و – نقاط الكرات الملونة :

هي أربعة أماكن معلمة على منتصف الخط الطولي للطاولة .

1- النقطة: وتسمى بنقطة الكرة السوداء ، وهي تبعد 12.75بوصة عن النقطة الوردية تحت وجه
البطانة العلوية ، وتسمى بنقطة الكرة السوداء .

2- النقطة المركزية : وتسمى نقطة الكرة الزرقاء ، وهي في منتصف المسافة بين الجيوب الوسطى
متساوية البعد بين وجوه البطانات العلوية والسفلية.

3- النقطة الهرمية : وتسمى بنقطة الكرة الوردية ، وهي منتصف المسافة بين النقطة الوسطى
ووجه البطانة العلوية .

4- نقطة منتصف خط البداية : وتسمى بنقطة الكرة البنية .
كما أن هناك نقطتان أخريان يقعان على زاويتي الحرف( D)على خط البداية،والتي على اليمين
تسمى بنقطة الكرة الصفراء والتي على اليسار تسمى بنقطة الكرة الخضراء .

ثانياً : الكرات :

يجب أن يكون الكرات معتمدة للعبة السنوكر على ألا يزيد قطر الكرة الواحد عن 52.5 مليميتر ويشترط أن :
أ‌- تكون جميع الكرات متساوية الوزن على ألا يزيد أو ينقص وزن الواحدة عن الأخرى عن 3 جرامات .
ب‌- يمكن أن تتغير كرة أو جميع الكرات باتفاق اللاعبين أو بقرار من الحكم .


ثالثاً : العصا :

يجب أن لايقل طول العصا عن 3 أقدام (914 ملم ) وأن لايظهر فيها أي اختلاف جوهري عن الشكل والمظهر التقليديين والمقبولين عادة .

رابعاً : الملحقات :

توجد عدة مساند قصيرة وطويلة ، تستعمل كجسور لوضع العصا عليها ، كما يوجد عصا خاصة تستعمل لزيادة طول العصا الاصلية ، كلها تستعمل من قبل اللاعبين في الحالات الصعبة لضرب الــكرة البــيضاء . كما يمكن أن تكون ضمن أدوات الطاولة أو ضمن أدوات اللاعبين أو الحـكم
( أنظر القسم الثالث – لائحة رقم 18 ) . على أن تكون جميع المساند والملحقات وأي أدوات أخرى مصممة على شكل يقره الاتحاد الدولي للعبة .

القسم الثاني : التعريفات

1- الجولة أو ( الشوط ) :

الشوط في لعبة السنوكر يشمل على المده من أول ضربة حيث جميع الكرات في أماكنها كما هو مفصل في القسم الثالث ( لائحة رقم 2 ) حتى نهاية الشوط وذلك:

أ – بالتسليم من قبل أحد اللاعبين .
ب- بحكم أحد اللاعبين عندما تبقى الكرة السوداء فقط ويكون الفرق أكثر من سبع نقاط
لصالحة .
ج- وقوع خطأ خلال الضربة الأخيرة عندما تكون الكرة السوداء فقط على الطاولة أو،

د- بقرار من الحكم ( القسم الثالث – لائحة رقم 14 (جـ) أو القسم الرابع من لائحة رقم 2) .

2- اللعبة :

اللعبة هي عدد متفق علية من الأشواط .

3- المباراة:

المباراة هي عدد متفق علية من الجولات .

4- الكرات :

أ‌- الكرة البيضاء .

ب‌- 15 كرة حمراء و6 كرات ملونة هي كرات الهدف .

5- اللاعب الضارب للكرة :

هو الشخص الذي يشرع في اللعب أو خلال اللعب هو اللاعب الضارب ويظل هكذا حتى يقرر الحكم بأن اللاعب ترك الطاولة وأن دوره انتهى .

6- الضربة :

أ‌- تحقق الضربة عندما يقوم اللاعب الضارب للكرة البيضاء بضرب الكرة البيضاء بطرف
العصا .
ب‌- حتى تكون الضربة ( ضربة صحيحة ) يجب عدم حدوث ما يخالف القانون .
جـ - تعتبر الضربة غير منتهية حتى تقف جميع الكرات عن الحركة .
د – يمكن أن تكون الضربة مباشرة أو غير مباشرة ، وبذلك :

1- تعتبر الضربة مباشرة عندما تضرب الكرة البيضاء كرة الهدف بدون أن تضرب بطانة
الطاولة أولاً .
2- تعتبر الضربة غير مباشرة عندما تلمس الكرة البيضاء بطانة الطاولة أو أكثر من بطانة
واحدة قبل أن تضرب كرة الهدف .

7- سقوط الكرة في الجيب :

سقوط الكرة بالجيب عبارة عن أن كرة الهدف سقطت بالجيب بعد ملامسة كرة أخرى بطريقة غير مخالفة لهذه القوانين
8- البريك :

هوعبارة عن عدة ضربات ناجحة في إسقاط الكرات من خلال دور واحد للاعب خلال الشوط .

9- الكرة البيضاء في متناول اليد :

أ‌- تعتبر الكرة البيضاء في متناول اليد :
1- قبل بداية كل شوط .
2- عندما تدخل في الجيب . أو
3- عندما تسقط خارج الطاولة لقوة الضربة .
ب‌- تبقى الكرة البيضاء في متناول اليد حتى :
1- يقوم اللاعب باللعب بها بطريقة صحيحة . أو :
2- عندما يرتكب خطأ خلال وجود الكرة على الطاولة .


10- الكرة البيضاء أثناء اللعب :

أ – تعتبر الكرة البيضاء أثناء اللعب عندما لاتكون في متناول اليد .
ب- تكون كرات الهدف أثناء اللعب عند بداية الشوط حتى يتم التصويب عليها في الجيوب
أو تسقط خارج الطاولة .
جـ - تكون الكرات الملونة أثناء اللعب عندما يعاد وضعها على الطاولة .

11- الكرة كهدف للتصويب :

تعتبر أية كرة هدفاً للتصويب إذا كان يمكن إصابتها بطريقة قانونية نتيجة للضربة
الاولى للكرة البيضاء بها . أو أية كرة لم يصوب عليها ولكن تم سقوطها في الجيب ،
تعتبر هذه الكرة هدف التصويب .

12- الكرة المخصصة :

أ‌- الكرة المخصصة هي الكرة الهدف التي يعينها اللاعب الضارب للكرة أو الكرة التي
يخصصها ويقبل بها الحكم وذلك للقيام بإصابتها بالضربة الأولى للكرة البيضاء .
ب‌- إذا طلب الحكم ذلك يجب على اللاعب الضارب أن يخصص الكرة التي تكون هدف
التصويب .

13- الكرة الحرة :

الكرة الحرة هي الكرة التي يعينها الضارب كهدف التصويب عندما تقع حالة سنوكربعد
حدوث خطأ
( أنظر القسم الثالث ، اللائحة رقم 10 ) .

14- خروج الكرات خارج الطاولة :

تعتبر الكرات خارج الطاولة ( خارج اللعب ) أما إذا توقفت خارج حدود بطانات الطاولة أو تكون سقطت في الجيوب ، أو عندما يلتقطها أحد اللاعبين أثناء اللعب ( كما هو مفصل في القسم الثالث ، اللائحة رقم 14هـ ) .
15- الخطأ :

الخطأ هو عمل يتم مخالف لهذه القوانين .



16- وضع الكرة البيضاء في ( حالة سنوكر ) :

تعتبر الكرة البيضاء في حالة سنوكر عندما يعترض الضربة المباشرة في خط مستقيم
جميع كرات الهدف ، جزء من أو كل كرة من كرات لاتكون هدف التصويب.
إذا كان بالإمكان إصابة كرة أو أكثر من كرات الهدف من جميع الزوايا بدون أن يكون
هناك أي مانع من قبل أية كرة ليست هدف التصويب. أذن الكرة البيضاء ليست في حالة
سنوكر .

أ‌- إذا كانت الكرة البيضاء في متناول اليد تعتبر في حالة سنوكر، إذا تم اعتراضها كما
شرح أعلاه من جميع الاتجاهات أومن خلال خطوط الحرف ( D) .

ب- إذا تم اعتراض الكرة البيضاء من قبل أكثر من كرة واحدة ليست هدف التصويب فإن :
1- تعتبر أقرب كرة إلى الكرة البيضاء هي التي تضع الكرة البيضاء في حالة سنوكر.
2- إذا كانت هناك أكثر من كرة يعترضون الكرة البيضاء ويتساوون في المسافة
من الكرة البيضاء فإنهم يعتبرون مسببات لحالة سنوكر.
جـ - إذا كانت كرة حمراء هي كرة الهدف ، وإذا اعترض الكرة البيضاء كرات حمراء
ليسوا هدف التصويب في هذه الحالة لا توجد حالة سنوكر.


د- يقال للضارب أنه وضع في حالة سنوكر عندما تكون الكرة البيضاء في حالة سنوكر كما
هو مبين أعلاه .

هــ- لا يمكن للكرة البيضاء أن تكون في حالة سنوكر من قبل بطانة الطاولة. وإذا كانت
الجهة المنحية من البطانة اعترضت الكرة البيضاء وهي الأقرب للكرة البيضاء من أية
كرة ليست كرة الهدف ، في هذه الحالة تكون الكرة البيضاء ليست في حالة سنوكر.

17- النقطة المشغولة :

يقال للنقطة بأنها مشغولة إذا استحال وضع الكرة عليها دون أن تلامس كرة أخرى .

18- الضربة عن طريق الدفع :

تعتبر الضربة بأنها (عن طريق الدفع ) عندما يظل طرف العصا ملامساً للكرة البيضاء
وذلك :

أ- بعد أن تبدأ الكرة البيضاء حركتها إلى الأمام .
ب- في حالة كون الكرة البيضاء وكرة الهدف متلامستين تقريباً ، فإن الضربة تعتبر صحيحة
إذا لامست الكرة البيضاء جزءاً من طرف كرة الهدف .

19- الضربة بالقفز :

الضربة بالقفز هي عندما تقفز الكرة البيضاء فوق أي جزء من كرة الهدف حتى لو لامستها
فقط أثناء الضربة أو لم تلامسها ، ماعدا :
أ – عندما تضرب الكرة البيضاء أولاً كرة الهدف ثم تقفز فوق كرة أخرى .
ب- عندما تقفز الكرة البيضاء وتضرب كرة الهدف ولكنها لم تتعد الطرف الأخير لها .
جـ- بعد ضرب الكرة البيضاء لكرة الهدف بطريقة شرعية. ثم حدث أن قفزت الكرة
البيضاء بعد أن لامست بطانة الطاولة أو لامست كرة أخرى.
أذن الحالات أعلاه أ ، ب ، جـ لا تعتبر حالات الضربة بالقفز .

20- الإخفاق :
الإخفاق هو عندما تخفق الكرة البيضاء في إصابة كرة الهدف أولاً ، وقرر الحكم بأن
اللاعب للكرة لم يحاول جاداً إصابة كرة الهدف.


القسم الثالث : اللعبة :

1- وصف اللعبة :

تلعب لعبة السنوكر بين لاعبين اثنين أو أكثر، سواء على شكل فرق أو كل بمفرده –
ويمكن وصف اللعبة كالآتي :

أ‌- يستخدم كل لاعب نفس الكرة البيضاء للعب بها ، هناك إحدى وعشرين كرة هدف –
خمسة عشر منها حمراء قيمتها نقطة واحدة ، وست كرات ملونة ، الصفراء قيمتها
نقطتين – الخضراء قيمتها 3 نقاط – البنية قيمتها 4 نقاط – الزرقاء قيمتها 5 نقاط –
الوردية قيمتها 6 نقاط – وأخيراً السوداء قيمتها 7 نقاط .

ب‌- تسجل الإصابات بتناوب اللاعبين بإسقاط الكرات الحمراء وبعدها الملونة بالتناوب
حتى تختفي جميع الكرات الحمراء من على الطاولة ثم بعد ذلك تأتي الكرات الملونة
حسب الترتيب التصاعدي لقيمة كل منها .

جـ- الإصابات المسجلة تضاف إلى نقاط اللاعب .

د- نقاط الجزاءات الناجمة عن الأخطاء تضاف إلى نقاط الخصم.

هـ- تنظم الحيلة في أي وقت أثناء الشوط ، وذلك بوضع أوترك الكرة البيضاء خلف أية
كرة ليست كرة الهدف – هذا معناه أن اللاعب الآخر وقع في حالة ( السنوكر) .فإذا
كان اللاعب أو الفريق متخلفين في عدد النقاط بأقل من عدد قيمة جميع الكرات التي
على الطاولة فإن عملية إعداد ( سنوكرات ) على الفريق الأخير تصبح مهمة لهم
وذلك للحصول على نقاط لصالحهم .

و- الفائز من خلال الشوط هو اللاعب أو الفريق الذي :

1- يجمع أعلى معدل من النقاط .
2- الذي استسلم بالشوط لصالحة . أو
3- الذي حسمت المباراة لصالحة حسب اللائحة رقم 14 القسم الثالث أو اللائحة
رقم 2 القسم الرابع .

ز- الفائز في المباراة هو اللاعب أو الفريق الفائز في جميع الجولات أو الذي جمع نقاطاً
تعادل المجموع الأكبر من النقاط .

2- وضع الكرات :

أ- عند بداية كل شوط تكون الكرة البيضاء في اليد ويتم وضع كرات الهدف كمايلي :
1- تكون الكرات الحمراء على شكل مثلث محكم ، بحيث تكون الكرة التي في رأس
المثلث تقف على منتصف خط الطاولة وقريبة من الكرة الوردية بقدر المستطاع دون أن تلامسها ، وتكون قاعدة المثلث قريبة وموازية للبطانة العليا من الطاولة .

2- الكرة الصفراء مكانها النقطة اليمنى ( الزاوية اليمنى ) من الحرف ( D).
3- الكرة الخضراء مكانها النقطة اليسرى من الحرف ( D).
4- الكرة البنية مكانها وسط خط البداية .
5- الكرة الزرقاء مكانها النقطة المركزية ( أو الوسطى ) .
6- الكرة الوردية مكانها النقطة الهرمية .
7- الكرة السوداء مكانها نقطة الكرة السوداء .


ب- بعد بداية اللعب يمكن للحكم تنظيف أية كرة وذلك بطلب من اللاعب كما يمكن له أن:

1- يقوم بوضع علامة أو أية أداة في مكان الكرة في حالة أخذها للتنظيف .
2- تمثل الأداة التي تستخدم كعلامة قيمة الكرة التي يراد تنظيفها حتى تنظف الكرة
وتعاد إلى مكانها . وإذا حدث أن أحداً غير اللاعب الذي له الدور لمس أو حرك
هذه الأداة فإنه سوف يحسب علية خطأ كأنه لو كان يلعب دون أن يؤثر ذلك على
سير اللعب. ثم يقوم الحكم بإعادة الكرة ( أو ) الأداة إلى المكان الذي يعتقد أنه
الصحيح حسب تقديره.

3- طريقة اللعب :

على اللاعبين تحديد نظام اللعب عن طريق القرعة أو بأي أسلوب تناوب متفق علية.
أ – طريقة اللعب التي حددت يجب ألا تتغير طوال مدة الشوط إلا إذا مثلاُ حدث خطأ ما
وطلب اللاعب من اللاعب الأخر اللعب مرة أخرى.

ب- يجب على اللاعب أو الفريق الذي يبدأ الضربة الاولى التناوب مع بداية كل شوط خلال
المباراة ( الجولة ) .
يجب على اللاعب أو الفريق تبادل الضربة الاولى مع بداية كل شوط خلال المباراة .

جـ- يجب أن يبدأ اللاعب ( بالكرة البيضاء ) التي تكون في متناول اليد ويبدأ الشوط بعد
أن توضع الكرة البيضاء على الطاولة وثم تلامس طرف العصا وذلك :
1- من خلال ضربة . أو
2- أثناء تحريك الكرة البيضاء .

د- حتى تكون الضربة صحيحة يجب عدم حدوث أية تجاوزات أو أخطاء كما هي مفصلة
أدناه في اللائحة رقم 12.

هـ- عند بداية كل دور ومن أول ضربة حتى اختفاء جميع الكرات الحمراء من على الطاولة
فإن الكرة الحمراء أو الكرة الحرة هم كرات الهدف كم يتم تسجيل قيمة كل كرة حرة يتم
اختيارها محل كرة حمراء وتم إسقاطها خلال نفس الضربة .

و- إذا تم إسقاط كرة حمراء أو كرة حرة تم اختيارها
1- على أنها كرة حمراء فإنه على نفس اللاعب أن يضرب كرة ملونة في الضربة التالية
حسب اختياره وإذا أسقطها في الجيب فتسجل لصالحة وتعاد الكرة الملونة مكانها.
2- يتم إسقاط الكرات الحمراء وبعدها الكرات الملونة بالتناوب أثناء ( البريك ) حتى
تختفي جميع الكرات الحمراء.
3 - بعد ذلك تصبح الكرات الملونة هدف التصويب بالترتيب التصاعدي حسب قيمتها
( قسم 3 لائحة 1 ) وعندما يتم إسقاطها تبقى خارج الطاولة إلا في الحالة المطبقة
في ( القسم رقم 4 ) أدناه وثم يتابع اللاعب الضربة التالية ليصوب نحو كرة الهدف التالية.

ز- لا تعاد الكرات الحمراء التي سقطت في الجيوب أو التي خرجت خارج الطاولة لقوة
الضربة بتاتاً إلى الطاولة ، حتى إذا كان الخصم قد حصل على نقاط هذا الخطأ . إلا
إذا حصل ما يخالف ذلك كما هو مشار إلية في القسم 3ــ لائحة 2 (ب) الفقرة
الثانية ، لائحة 9 و14 ( د ) ــ لائحة 14 ( هــ ) واللائحة 15 .

ر- إذا أخفق اللاعب في الإصابة أو وقع في خطأ فإن دورة ينتهي ويواصل اللاعب
الثاني اللعب من مكان وقوف الكرة البيضاء أو تلعب من داخل حرف الــ (D ) إذا كانت
خارج الطاولة .
3- إنتهاء الشوط ، الجولة أو المبارة :

أ‌- عندما تكون الكرة السوداء فقط على الطاولة فإن أول إسقاط لها في الجيب أو الخطأ ينتهي
الشوط إلا إذا حدثت الحالات التالية معاً :
1- تساوي الإصابات أو النقاط .
2- المجموع الكلي للنقاط ليس متطابقاً .
ب‌- إذا ماحدثت الحالتين المذكورتين في الفقرة ( أ ) يتم اتباع مايلي :
1- يتم وضع الكرة السوداء في مكانها .
2- يقوم اللاعبين بإجراء القرعة لاختيار اللاعب الذي له حق الاختيار في اللعب .
3- يلعب اللاعب التالي الضربة التالية .
4- وعندما تسقط الكرة السوداء في الجيب أو يحدث خطأ ما ينتهي الشوط.
جـ- إذا حدد المجموع الكلي للنقاط ( الإصابات ) الفائز بالجولة أو المباراة ، وإذا تساوى
المجموع الكلي للنقاط ( الإصابات ) في نهاية الشوط الأخير، فإن اللاعبين في هذه
الحالة يطبقون القانون المذكور في الفقرة أعلاه ( ب ) بإعادة الكرة السوداء إلى
مكانها .

5- اللعب بالكرة البيضاء وهي في متناول اليد :

يجب أن تلعب الكرة البيضاء من مكان داخل خطوط النصف دائرة أو الحرف (D ).
ويمكن اللعب بها في أي اتجاه .
أ‌- على الحكم أن يجيب إذا سوئل أن الكرة البيضاء وضعت في محلها الصحيح ( أي أنها
ليست خارج خطوط حرف D ) .
ب‌- في حالة تحريك اللاعب للكرة البيضاء بطرف العصا وأن الحكم قد أقتنع أن اللاعب
لم يبدأ الضربة فتعتبر الكرة البيضاء ليست في حالة لعب بعد .

6- إصابة كرتين في نفس الوقت :

يجب عدم إصابة كرتين بواسطة الكرة البيضاء في نفس الوقت إلا إذا كانت كرتين
حمراوتين أوكره هدف التصويب .

7- إعادة وضع الكرات الملونة في مكانها :

يجب إعادة الكرة الملونة بعد سقوطها في الجيب أو في حالة خروجها عن الطاولة إلى
مكانها قبل القيام بالضربة التالية حتى يتم إسقاطهم جميعاً حسب ( اللائحة 3 ) مــن
( القسم الثالث ) .
أ‌- لايتحمل اللاعب لأي خطأ يقع فيه الحكم عندما يضع إحدى الكرات في مكان غير صحيح.
ب‌- إذا تم إعادة كرة ملونة بعد سقوطها في الجيب في غير مكانها الصحيح حسب الترتيب
التصاعدي كما هو مذكور ( في القسم الثالث ( اللائحة 3 ) الفقرة (3 ) البند الثالث )
فإنه إذا اكتشف الخطأ يتم إعادتها إلى مكانها الصحيح بدون احتساب أية جزاءات
ويتم مواصلة اللعب .
جـ- إذا تم إصابة كرة أو كرات كانت قد وضعت في مكان غير صحيح ، فإنها تعتبر قد
وضعت في مكانها الصحيح لضربات متتالية . في حالة عدم وجود أية كرة ملونة عن
طريق الخطأ من على الطاولة فإنه يعاد وضعها .

1- دون احتساب أي جزاء بعد اكتشافها لكونها فقدت سهواً .
2- إذا بدء اللاعب اللعب قبل أن ينتهي الحكم من إعادة ( الكرة الملونة ) في موضعها
فإنه معرض للجزاء .
د- عندما تكون نقطة الكرة الملونة مشغولة عند إعادتها ، فإنها توضع على أعلى قيمة من
النقاط الغير مشغولة .
هـ- إذا هناك أكثر من كرة ملونة يراد إعادتها فإن الأفضلية أولاً تكون للكرة الأكثر
قيمة لأخذ المكان التالي .
و- إذا كانت جميع النقاط مشغولة فإن الكرة الملونة توضع في أقرب مكان لنقطتها بين
نقطتها وبين البطانة العلوية للطاولة.
ن- بالنسبة للكرتين الوردية والسوداء ، إذا كانت جميع النقاط مشغولة ولا يوجد مكان
بين نقاطهم الأصلية وبين البطانة العلوية للطاولة فإن إحداهم توضع في أقرب مكان
لنقطتها على خط المنتصف الطولي للطاولة مواجهة البطانة السفلية للطاولة .
ر- في جميع الحالات عندما توضع الكرة الملونة في نقطتها فيجب ألا تلامس أية كرة أخرى.
ز- يجب وضع الكرة الملونة في نقطتها تماماً حسب اللوائح المذكورة في هذا القانون .

8- الكرة الملامسة :

أ- إذا لامست الكرة البيضاء عند وقوفها ، مع كرة أوكرات أخرى واحتمال أن تكون هذه
الكرات هدف التصويب فإن الحكم يجب أن يعلن أنها ( حالة تلامس ) ويوضح
الكرات التي تلامس الكرة البيضاء .

ب-عند إعلان ( حالة تلامس ) ، يجب على اللاعب أن يلعب الكرة البيضاء بعيداً عن الكرة
الملامسة لها دون أن تتحرك وإلا اعتبرت الضربة ( بطريقة الدفع ) .

جـ- في حالة عدم تحريك اللاعب لكرة الهدف فإنه لا يحتسب علية أي جزاء إذا:
• كانت الكرة هي هدف التصويب .
• احتمال كون الكرة هدف التصويب وقد خصصها اللاعب للعب عليها .
• احتمال كون الكرة هدف التصويب وقد خصصها اللاعب للعب عليها ثم ضرب
كرة أخرى ممكن أن تكون هدف التصويب ( كرة الهدف ) .

د- إذا تلامست الكرة البيضاء عند وقوفها مع كرة ليست كرة الهدف أو قاربت أن تلامسها ،
فيجب على الحكم إذا سوئل هل هي حالة تلامس فيجب أن يجيب بنعم أو
لا . وعلى اللاعب أن يلعب بعيداً عنها ولكنه يجب أولاً أن يصيب كرة الهدف .
هـ- عند تلامس الكرة البيضاء كرتين الأولى كرة الهدف والثانية ليست هدف التصويب ،
فإن على الحكم أن يعلن عن تلامس الكرة البيضاء مع كرة الهدف فقط وللاعب الحق
أن يسأل الحكم إذا كانت الكرة التي ليست هدف التصويب ملامسة أيضاً للكرة
البيضاء وعلى الحكم أن يجيب .
و- إذا كان الحكم مقتنعاً بأن اللاعب لم يحرك الكرة الملامسة أثناء الضربة فإنه لن
يعلن عن حدوث خطأ .
ز- في حالة فحص الحكم لكرة الهدف ووجد أنها ليست ملامسة للكرة البيضاء ، وقبل
أن يلعب اللاعب حدث أن تلامست الكرتين فإن على الحكم إعادتها لمكانهما حسب
تقديره .

9- الكرة على حافة الجيب :

أ- إذا سقطت كرة في الجيب دون أن تلامسها كرة أخرى ولم تكن عن طريق ( الضربة
الملعوبة ) . فأنة يجب إعادتها إلى مكانها دون احتساب قيمتها وسوف تحسب النقاط التي
أصابها اللاعب فقط في دورة .


ب- وإذا سقطت عن طريق إحدى الكرات المشتركة في الضربة
• فإنه بخلاف هذه اللوائح ، تعاد جميع الكرات المشتركة إلى مكانها – وتعاد نفس
الضربة مرة أخرى ، أويلعب اللاعب ضربة أخرى حسب اختياره .

• عند حدوث خطأ ، وحصل اللاعب على جزاء ، تعاد جميع الكرات إلى مكانها، ولللاعب
التالي الاختيار المعتاد بعد الخطأ .

جـ- إذا وقفت كرة على حافة الجيب للحظات ثم سقطت ، فإنها تحتسب إصابة ، ولا يعاد
إخراجها .

10- السنوكر بعد ارتكاب خطأ :

بعد حدوث خطأ ، إذا كانت الكرة البيضاء في حالة سنوكر فعلى الحكم أن يعلن أنها
( كرة حرة ) أنظر القسم 2 ( اللائحة 16 ) .
أ- إذا كان اللاعب الذي له الدور أختار أن يلعب الضربة التالية
• يمكنه أن يخصص أية كرة على أنها كرة الهدف .
• يحصل على قيمة كرة الهدف التي خصصت إلا إذا سقطت فإنها تعاد إلى مكانها .
ب- تحتسب الضربة خطأ إذا كانت الكرة البيضاء :
• لم تصيب الكرة المخصصة أولاً ، أو أنها أصابتها مع كرة هدف التصويب في نفس
الوقت .
• أصبحت في حالة ( سنوكر ) على جميع الكرات الحمراء أو على الكرة هدف التصويب
من خلال كرة حرة كانت قد خصصت إلا في حالة بقاء الكرتين الوردية والسوداء
فقط على الطاولة .
جـ- إذا تم إسقاط الكرة الحرة ، وتم إعادتها على الطاولة فإنه يتم احتساب قيمة الكرة
هدف التصويب .
د- إذا تم إسقاط الكرة هدف التصويب ، بعد ضرب الكرة البيضاء للكرة المخصصة أولاً ،
أو أولاً في نفس الوقت مع الكرة هدف التصويب ، فإنه يتم احتساب الكرة هدف
التصويب وتبقى خارج الطاولة .
هـ- إذا تم إسقاط الكرة هدف التصويب والكرة المخصصة معاً ، فإنه يتم احتساب قيمة
الكرة هدف التصويب إلا إذا كانت كرة حمراء ، حيث يتم احتساب كل كرة أسقطت
بعد ذلك يتم إعادة الكرة الحرة إلى مكانها ، وتبقى الكرة هدف التصويب خارج
الطاولة .
و- إذا طلب من مرتكب الخطأ مواصلة اللعب ، فإن الكرة الحرة بعد ذلك تصبح باطلة.

11- الأخطاء :

في حالة ارتكاب أي خطأ ، فإن الحكم يعلن حالاً بـ ( خطاء)
أ‌- إذا لم يبدأ اللاعب الضربة فإن دورة ينتهي حالاً ويعلن الحكم نوع الجزاء .
ب‌- إذا بدء اللاعب الضربة ، فإن الحكم ينتظر حتى نهاية الضربة قبل أن يعلن
نوع الجزاء .

جـ- إذا لم يمنح الحكم الخطاء أو يحكم به لصالح الخصم قبل بدء الخصم الضربة
التالية فإن الخطاء يعتبر لاغي ( متقاضي عنه ) .

د- في حالة وضع أية كرة ملونة في غير مكانها الصحيح فإنها تبقى كذلك إلا إذا خرجت
عن الطاولة فإنها توضع بعد ذلك في مكانها الأصلي .


77
هــ- تحتسب جميع النقاط التي تجمع في ( البريك ) قبل حصول أي خطأ ، ولاتحتسب أي
نقاط للضربة التي وقع فيها الخطاء .

و- تلعب دائماً الضربة التالية من مكان وقوف الكرة البيضاء ولكنها تلعب من حرف الـ
(D) إذا خرجت عن الطاولة .

ن- إذا وقع أكثر من خطاء في ضربة واحدة فإنه يحتسب الخطاء الأكثر قيمة في النقاط .

ي- اللاعب الذي ارتكب الخطاء :

• يحصل على إحدى الجزاءات المبينة في اللائحة رقم 12 أدناه .
• ويجب علية اللعب الضربة التالية إذا طلب منه الحكم ذلك .

12- الجزاءات :

تحتسب 4 نقاط على جميع الأخطاء المفصلة أدناه في الفقرات ( أ ) و ( ب ) مالم يقع خطأ
ذو قيمة أكبر، وهي كالتالي :
أ‌- قيمة الكرة هدف التصويب عندما :

1- تضرب الكرة البيضاء لأكثر من مره.
2- ضرب الكرة البيضاء مع ارتفاع كلتا القدمين مع الأرض .
3- لعب اللاعب لغير دوره .
4- اللعب بطريقة غير صحيحة ، ويشمل ذلك ضربة البداية .
5- عدم إصابة الكرة البيضاء لجميع الكرات هدف التصويب .
6- سقوط الكرة البيضاء في الجيب .
7-عمل حالة ( سنوكر ) وراء كرة حرة .
8- لعب ضربة بطريقة القفز .
9- اللعب بعصا غير صحيحة المقاييس .
10- تشاور اللاعب مع زميلة في حالة اللعب كفريق بطريقة تخالف اللائحة رقم ( 3 )
الفقرة ( 17 ) البند ( د ) .

ب- قيمة الكرة هدف التصويب أو الكرة المعينة أيهما أعلى قيمة عند :
1- بدء الضربة مع وجود أي كرة مازالت تتحرك .
2- بدء الضربة قبل أن ينتهي الحكم من إعادة كرة ملونة لمكانها .
3- التسبب في إسقاط كرة ليست الكرة هدف التصويب .
4- التسبب في إصابة الكرة البيضاء أولاً لكرة ليست الكرة هدف التصويب .
5- القيام بضربة عن طريق الدفع .
6- لمس طرف العصا خلال الضربة ، لغير الكرة البيضاء .
7- التسبب في إسقاط إحدى الكرات خارج الطاولة .

ج- قيمة كرة الهدف أو القيمة الأعلى للكرتين المستهدفتين ، وذلك بالتسبب بجعل الكرة
البيضاء إصابة كرتين في وقت واحد ، ليست كرتين حمراوتين ، أو الكرة هدف
التصويب مع كرة حرة .

د- يحصل اللاعب على جزاء من 7 نقاط إذا :

1- استخدام أي من الكرات خارج الطاولة ( لأي غرض كان ) .
2- استخدام أي مادة لقياس أي ثغرات أو مسافات .
3- اللعب على الكرات الحمراء ، أو لعب كرة حرة ثم تبعها بكرة حمراء ، من خلال ضربات موفقة .

4- استخدام أي كرة ، غير الكرة البيضاء في أي ضربة بعد ابتداء اللعب .
5- الإخفاق في تعيين الكرة هدف التصويب إذا طلب الحكم منه ذلك ، أو
6- بعد إسقاط كرة حمراء ، أو كرة حرة مخصصة ، إرتكاب خطاء قبل تحديد كرة ملونة .

13- طلب اللاعب من اللاعب الآخر مواصلة اللعب :
عند طلب اللاعب من الخصم مواصلة اللعب بعد وقوع الخصم بخطأ ، فإنه لايسمح
للاعب أن يغير هذا الطلب ، فيصبح للخصم ( مرتكب الخطأ ) الحق في :

أ- أن يغير من رأية في :

• الضربة التي سيلعبها
• أو في الكرة المستهدفة التي سيحاول إصابتها .

ب- أن يحقق أي عدد من النقاط من خلال إسقاط كرة أو عدة كرات .

14- خطأ وإخفاق في نفس الوقت :

يجب على اللاعب الضارب أن يبذل قصارى جهده لإصابة الكرة هدف التصويب ، وإذا
اعتبر الحكم أن هذه القاعدة قد انتهكت فإن علية أن يعلن ( خطأ وإخفاق ) الإ في حالة
بقاء الكرة السوداء فقط على الطاولة ، أو في حالة يتعذر فيها إصابة كرة هدف
التصويب بتاتاً .
وفي هذه الحالة ( الأخيرة ) فإنه يعتبر أن اللاعب قد حاول إصابة كرة هدف التصويب ،
ولكن يجب علية التصويب نحو الكرة المستهدفة بضربة مباشرة أو غير مباشر وبقوة
مقبولة لدى تقدير الحكم وأنها أي الكرة البيضاء قد اقتربت من الكرة هدف التصويب
ولكنها اصطدمت بكرة أو بكرات أخرى .
أ‌- بعد إعلان الحكم للخطأ والإخفاق ، فإنه يمكن للاعب أن يطلب من اللاعب مرتكب
الخطاء مواصلة اللعب ، من مكان وقوف الكرة البيضاء ، أو حسب تقديره من المكان
الاصلي للكرة البيضاء ( قبل الخطأ ) ( بمعنى آخر إعادة الضربة مرة أخرى ). وأن لا
تتغير الكرة هدف التصويب التي لعب عليها والتي ممكن تسميتها بالآتي :
1- أية كرة حمراء إذا كانت هدف التصويب .
2- أية كرة ملونة وفي حالة عدم وجود كرات حمراء على الطاولة أو
3- أية كرة ملونة اختارها اللاعب بعد إسقاط كرة حمراء .

ب‌- عند إخفاق اللاعب بإصابة الكرة هدف التصويب أولاً وذلك في حالة وجود طريق
واضح في خط مستقيم بين الكرة البيضاء وبين أقرب جزء من أية كرة هدف التصويب
أو ممكن أن تكون هدف التصويب ، فإن الحكم يعلن بالخطاء والإخفاق إلا إذا كان أحد
اللاعبين يحتاج إلى ( سنوكر ) قبل أو نتيجة لهذه الضربة وأن الحكم مقتنع بأن الإخفاق
ليس متعمداً .

ج- بعد إعلان الإخفاق المبين في الفقرة ( ب ) أعلاه وهو عند وجود طريق نافذ وواضح في
خط مستقيم بين الكرة البيضاء وبين الكرة هدف التصويب ، وكون الكرة ممكن إصابتها
كاملة بوضوح ( في هذه الحالة ، وبين الكرات الحمراء ، هذا يعني رؤية قطر الكرة
كاملة دون احتجابها من قبل كرة ملونة ) في هذه الحالة :
الإخفاق في إصابة الكرة هدف التصويب أولاً من نفس المكان يعني ( الخطأ والإخفاق )
بغض النظر عن الفرق في النقاط .

وإذا طلب من اللاعب اللعب مرة أخرى من نفس الموقع ، للمرة الثالثة فإن الحكم له
الحق في تحذير مرتكب الخطاء بأن خسارته الثالثة في الإخفاق تعني خسارته للشوط .
د- عند إعادة الكرة البيضاء للعب حسب هذه اللائحة ، وهي وجود طريق نافذ وواضح في
خط مستقيم بين الكرة البيضاء وبين أي جزء من الكرة هدف التصويب أو ممكن أن
تكون هدف التصويب ثم قام اللاعب بخطاء على أية كرة بالإضافة للكرة البيضاء أثناء


استعداده للضربة . ذلك لا يعني ( الإخفاق ) إذا لم تضرب الضربة . في هذه الحالة
يعطي اللاعب الجزاء الذي يستحقه . ثم :

• يمكن لللاعب أن يختار أن يلعب بنفسه الضربة التالية أو أن يطلب من خصمه اللعب
مرة أخرى من آخر موضع للكرة البيضاء .
• يمكن لللاعب أن يطلب من الحكم إعادة الكرات إلى مكانها الأصلي والطلب من
الخصم إعادة اللعبة .
• إذا تكرر هذا الوضع ( الإخفاق ) لعدة مرات متتالية فإن التحذير بخسارة الشوط يبقى
ساري المفعول .

هـ- جميع حالات الإخفاق الأخرى تبقى حسب تقدير الحكم .

و- بعد الإخفاق وعند طلب اللاعب التالي لإعادة الكرة البيضاء ( إعادة الضربة ) فإن أي
كرات كانت قد تحركت نتيجة للضربة السابقة تبقى في مكانها ، إلا إذا رأى الحكم أن
مرتكب الخطأ سوف يستفيد من ذلك ، ففي هذه الحالة يقوم الحكم بإعادة الكرات التي
تحركت إلى مكانها حسب تقديره ، وفي كل الحالات فإن أي كرات ملونه سقطت في
الجيوب أو خرجت خارج الطاولة تعود إلى نقاطها أو إلى المكان المناسب .

ن- بعد إعادة الكرات التي تحركت بعد ضربة ( الإخفاق ) فإنه بالإمكان استشارة اللاعب
ومرتكب الخطأ عن المكان الصحيح للكرات ، ولكن يبقى القرار الأخير للحكم .

ز- خلال عملية التشاور إذا لمس أحد اللاعبين أية كرة أثناء اللعب ، فسوف يحسب علية
جزاء وكأنه اللاعب الضارب ، دون أن يؤثر ذلك على دوره في اللعب . والكرة التي
لمست يعيدها الحكم إلى مكانها حسب تقديره حتى لو أنها التقطت من على الطاولة .

ر- يمكن للاعب التالي أن يسأل الحكم عن رغبته في إعادة أية كرات غير الكرة البيضاء
إلى مكانها ، ونتيجة لذلك فإن علية أن يلعب من مكان الكرة البيضاء الأصلي وعلى
الحكم أن يبدي قراره .

15- تحرك الكرة بدون اللاعب الضارب :

إذا حدث وأن تحركت كرة ثابتة أو متحركة عن طريق أي شيء غير اللاعب الضارب
فيجب على الحكم أن يعيدها إلى مكانها الذي يعتقد أنه الصحيح ، أو أنه ينهي المشكلة
دون احتساب أية جزاءات .
 هذه القاعدة تشمل حالات وجود حوادث أخرى أو أشخاص آخرين ، غير شركاء
اللاعبين ، تسببوا في تحريك الكرة .
 لن يحاسب أي من اللاعبين إذا تسبب الحكم في تحريك إحدى الكرات .

16- حالة الجمود :

إذا قرر الحكم وقوع حالة من الجمود ، أو على وشك الوقوع فعلية أن يخير اللاعبين
حالاً ببدء الشوط مرة أخرى ، إذا عارض ذلك أحد اللاعبين فإنه يسمح بمواصلة اللعب
شريطه أن هذا الوضع أن يتغير خلال مدة معنية ، عادة تكون المدة بعد ثلاث ضربات
أخرى لكل لاعب وهذا راجع لتقدير الحكم . إذا بقى الوضع على حالة بعد انقضاء المدة ،
فإن الحكم يلغي جميع النقاط ويعيد الكرات إلى الوضع المتعارف علية لبداية الشوط مرة
أخرى ثم :

 يبدأ نفس اللاعب ضربة البداية .
 يبقى نفس تسلسل الأدوار .

17- لعب السنوكر بأربعة لاعبين :

أ- في حالة لعب السنوكر بأربعة لاعبين يجب على كل فريق أن يبدأ الأشواط بالتناوب ويجب
تحديد نظام اللعب عند بدء كل شوط والاحتفاظ بذلك خلال ذلك الشوط .
ب- يمكن لللاعبين تغيير نظام الأدوار عند بداية كل شوط جديد .
ج- إذا ارتكب خطأ وطلب اللعب مرة أخرى ، فإن اللاعب الذي ارتكب الخطأ أن يلعب مره
أخرى ، حتى إذا وقع الخطأ في غير دورة ، ثم يبقى نظام الأدوار الأصلي على ماهو ،
وهذا قد ينتج عنه أن يخسر شريك مرتكب الخطأ لدوره .
د- إذا انتهى الشوط بالتعادل تطبق اللائحة 4 القسم 3 . أما في حالة طلب إسقاط الكرة
السوداء مرتين للفوز بالشوط ، فإن على الفريق الذي سيبدأ الضربة الاولى أن يختار من
سيلعب أولاً ، ثم يبقى نظام الأدوار بالتناوب كما كان في الشوط .
هـ- يمكن للشريكين أن يتشاورا خلال الشوط ولكن ليس
 أحدهم هو الضارب على الطاولة
 بعد الضربة الأولى لأحد اللاعبين وحتى نهاية البريك .

18- استخدام الملحقات :

إن من مسئولية اللاعبين وضع و إزالة المساند عن الطاولة .
أ‌- يبقى اللاعب مسئولاً عن جميع الأدوات التي يحضرها معه أو يستعيرها مثل المساند
والعصا الإضافية ( ماعدا التي يحضرها الحكم ) وسوف يعاقب بجزاء إذا قام بخطأ
أثناء استخدامه لهذه الأدوات .
ب‌- عادة تكون هذه الأدوات موجودة مع الطاولة يوفرها المنظمون ، بالإضافة إلى الحكم
الذي لايكون اللاعب مسئول عنه . وإذا تم إثبات أن هذه الأدوات بها عيب ، تسبب في
ملامسة اللاعب لإحدى الكرات ، فلا يجوز احتساب أي جزاء علية . وإذا تطلب الأمر
فإن الحكم سوف يقوم بإعادة الكرات لمكانها حسب اللائحة (15) أعلاه ويقوم اللاعب
بمواصلة اللعب أو ( البريك ) دون أن يحسب علية أي جزاء .

19- الترجمة أو التفسير :

أ‌- من خلال هذه القواعد والتعريفات فإن الكلمات التي تتضمن الجنس المذكر فإنها أيضاً
تنطلق بالتساوي وتشمل الجنس المؤنث .
ب‌- بعض الحالات تستلزم تعديل اللوائح التي تطبق على الأشخاص المعاقين ، مثلاً :
 في القسم الثالث – اللائحة 3 ــ الفقرة أ – 2 – لاتطبق هذه اللائحة على اللاعب
الجالس على كرسي متحرك .
 يستطيع اللاعب الطلب من الحكم لون الكرة إذا كان لايستطيع التميز بين الألوان ،
مثلاً في حالة الكرة الحمراء والخضراء .
ج- عندما لايوجد هناك حكم في مباراة ودية مثلاُ فإن الفريقين المتباريين يجب عليهما احترام
وتطبيق هذه القوانين .

القسم الرابع : اللاعبون

1- تضييع الوقت :

إذا قررالحكم بأن أحد اللاعبين قد استغرق وقتاً غير عاديا للقيام بالضربة أو
لاختيار الضربة ، فعلية أن ينذر اللاعب بأنه قد يخسر الشوط ويعطي لصالح
الخصم .

2- السلوك غير السليم :

يخسر اللاعب الشوط إذا رفض الإستمرار في الشوط أو إذا قام بسلوك يعتبره الحكم
غير سليم بالإضافة إلى تضييع الوقت بعد قيام الحكم بإنذاره حسب اللائحة أعلاه ،
كذلك لقيامة بسلوك غير مؤدب فإن الحكم سوف ينذره بأن مواصلته القيام بهذا
التصرف سوف يخسر المباراة .

3- الجزاء :

أ‌- إذا تم الحكم بخسارة الشوط بموجب هذا القسم فإن اللاعب مرتكب الخطأ :
 يخسر الشوط .
 يخسر جميع النقاط التي سجلها ، ويكسب اللاعب الآخر قيمة الكرات الباقية على
الطاولة ، وتحسب كل كرة حمراء عن ثمان نقاط كما تحسب جميع نقاط الكرات الملونة
حتى ولو كانت خارج الطاولة .

ب‌- إذا تم الحكم بخسارة المباراة بموجب هذا القسم فإن اللاعب مرتكب الخطأ :
 يخسر الشوط كما هو في الفقرة ( أ ) أعلاه .
 يخسر جميع الأشواط المتبقية التي لم تلعب بعد .
 يخسر جميع الأشواط المتبقية قيمة كل شوط 147 نقطة .

4- اللاعب غير الضارب للكرة :

على اللاعب غير الضارب أن يتجنب الوقوف أو الحركة أمام اللاعب الذي يلعب ، وعلية
أن يجلس أو يقف على مسافة معقولة من الطاولة .

5- الغياب :

في حالة غياب اللاعب غير الضارب من قاعة اللعب ، فأنه يمكنة أن يعين شخص بدلاً
منه إذا رغب في ذلك ، لمراقبة اللعب عنه والإعلان عن خطاء عند الضرورة . هذا
التعيين يجب أن يعلم عنه الحكم قبل مغادرته للقاعة .

6- التسليم ( الإستسلام ) :

 يمكن للاعب أن يستسلم إذا كان هو اللاعب الضارب أما الخصم فيكون له الحق في
قبول أو رفض الإستسلام حيث يكون لاغياً إذا اختار الخصم مواصلة اللعب .
 عند التسليم بالشوط في حالة وجود مجموع كبيرمن النقاط فإن قيمة جميع الكرات
المتبقية على الطاولة تضاف لنقاط الفريق الثاني حيث تحسب كل كرة حمراء عن
ثمان نقاط كما تحسب جميع نقاط الكرات الملونة حتى لوكانت خارج الطاولة .


القسم الخامس : مسئولو اللعبة

أولاً : الحكم :

أ – على الحكم أن :
1- يكون القاضي الأول عن اللعب الصحيح وغير الصحيح .
2- تكون له الحرية في اتخاذ القرار في الحالات التي لا يغطيها القانون بما فيه الكفاية .
3- يكون مسئولاً عن سير اللعبة حسب هذه اللوائح .
4- يتدخل إذا رأى أية مخالفة لهذه اللوائح .
5- يخبر اللاعب عن اللون الصحيح للكرة إذا طلب اللاعب ذلك .
6- ينظف الكرات بناء على طلب اللاعبين .
ب- يجب على الحكم أن لا :
1- يجيب على أي سؤال لا تجيزه هذه اللوائح .
2- يدلي بأية إشارة بأن اللاعب على وشك القيام بضربة خطأ .
3- يعطي أية نصيحة أو رأي عن عدد النقاط التي ممكن أن تؤثر على نتيجة المباراة .
4- أو يجيب عن أي سؤال عن الفرق في النقاط .
ج- إذا فشل الحكم من ملاحظة أية واقعة ( غلطة أو خطأ ) فيمكنه الإستعانة بالحكم
المسجل أو أي من الإداريين أو المتفرجين الذي يكونوا في مكان أفضل لمشاهده
المباراة لمساعدته في اتخاذ قراره .

ثانياً : المسجل :

يجب على المسجل أن يبقى عدد النقاط على لوحة التسجيل ويساعد الحكم على
القيام بواجباته .
¬
ثالثاً : المسجل التفصيلي :

على المسجل التفصيلي أن يدون جميع الضربات التي ينتج منها الأخطاء وعدد النقاط
التي يسجلها كل لاعب أو فريق ، كما يسجل مجموع كل ( بريك ) .

رابعاُ : المساعدة من قبل الإداريين :

أ- يمكن للحكم أو مساعد الحكم ( المسجل ) أن يتحرك من مكانه ويحجب أية إضاءة تؤثر
على اللاعب أثناء ضربة معينة .
ب- يجوز للحكم أو المسجل تقديم أية مساعدة للأشخاص المعوقين حسب حالاتهم .


Back to the list

 
يمكنكم التواصل معنا عبر البريد الالكتروني

info@yemensbbf.com